02. 06. 25
Время на чтение:
Ваш ребёнок увлекается гаджетами, мечтает создать свою игру или приложение? Возраст 10–13 лет — идеальное время, чтобы познакомиться с программированием и заложить прочный фундамент для будущей карьеры в IT. В МШП мы помогаем детям из 5–7 классов начать учиться кодить интересно, доступно и с перспективой на реальный результат.
Да, и вот почему:
Любознательность и готовность учиться: дети в этом возрасте открыты новому и не боятся экспериментировать.
Формируется логическое мышление: они уже умеют анализировать, выстраивать причинно-следственные связи — основа любого кода.
Ранний старт = большие перспективы: те, кто начинают программировать в 5–7 классе, в старших классах уже делают серьёзные проекты и побеждают в олимпиадах.
Начать рано — значит получить преимущество.
Важно выбрать формат, который будет интересен ребёнку и при этом даст сильную базу:
Визуальное программирование, например, в Scratch или в 3D-среде Марк.онлайн — простой старт для понимания логики алгоритмов.
Создание игр и приложений — дети учатся программировать, создавая что-то «осязаемое».
Python для начинающих — первый «взрослый» язык, который осваивается легко и увлекательно.
Работа с роботами — программирование становится живым, когда код управляет техникой.
А главное — обучение должно быть игровым, структурированным и под руководством опытного наставника.
Выбор направления обучения — ключевой шаг. Ниже мы разбираем наиболее перспективные и популярные форматы, которые подходят для детей 10–13 лет. Все они сочетают практическую пользу с высоким уровнем вовлечения.
Почему это работает:
дети обожают игры — и создавать их самим гораздо интереснее, чем просто играть. Через геймификацию они учатся логике, проектированию, UX и даже математике.
Что изучается:
Scratch — визуальный язык, где блоки заменяют сложный синтаксис. Идеально для старта, развивает понимание циклов, условий и событий.
Unity (C#) — для более продвинутых: полноценная разработка 2D/3D-игр, объектно-ориентированное программирование, сцены, скрипты.
Навыки:
Алгоритмическое мышление
Работа в игровых движках
Основы дизайна и пользовательского опыта
Почему это важно:
дети быстро видят результат своего труда — сайт, который можно открыть, или приложение, работающее на смартфоне. Это мотивирует.
Что изучается:
HTML/CSS + JS (визуально и по шаблонам) — оформление сайтов, адаптивность, взаимодействие с пользователем.
MIT App Inventor — визуальная среда для создания мобильных приложений.
Навыки:
Основы веб-разработки
Работа с интерфейсами
Логика пользовательских сценариев
Почему Python:
он читаемый, простой в освоении и используется в профессиональной среде. Это язык, на котором можно решать серьёзные задачи уже через несколько месяцев обучения.
Что изучается:
Основы синтаксиса: переменные, условия, циклы, функции
Работа со строками и списками
Введение в ООП (объектно-ориентированное программирование)
Решение олимпиадных задач
Навыки:
Алгоритмическое мышление
Чтение и написание реального кода
Подготовка к будущим курсам по Data Science и AI
Почему это интересно:
дети видят, как их код «оживает» в физическом мире — загораются лампочки, двигаются моторы. Это соединяет IT и инженерное мышление.
Что изучается:
Программирование на Arduino IDE и MakeCode
Работа с датчиками, моторчиками, LED, дисплеями
Создание мини-проектов: умная лампа, метеостанция, сигнализация
Навыки:
Инженерное мышление
Основы электроники
Технический английский
Почему это перспективно:
ИИ уже меняет мир, и даже дети могут освоить его базовые принципы — визуально, понятно и увлекательно.
Что изучается:
Классификация и обучение моделей
Работа с данными (картинки, звуки, текст)
Основы Data Science: что такое нейросети, как устроено обучение
Навыки:
Понимание базовых принципов ИИ
Работа с датасетами
Критическое мышление и анализ
Каждое из направлений не просто развивает навыки, но и зажигает интерес к технологиям.
Мы обучаем не просто программированию — мы даём старт сильному будущему. У нас есть разные форматы:
В Московской школе программистов мы не просто обучаем по шаблонам. Мы подбираем траекторию под интересы и уровень ребёнка, чтобы развивать не только навыки, но и уверенность в себе.
Другие статьи
Представьте, что ваш ребенок не просто играет в Minecraft, а создает в нем собственные миры. Или вместо бесконечного скролла в TikTok разрабатывает чат-бота для соцсетей. Современные дети окружены технологиями — и мы учим их не просто потреблять, а творить. На курсах программирования ребята 7–14 лет с нуля осваивают Scratch, Python и Unity, превращая идеи в игры, сайты и приложения.
Раскройте IT-талант ребёнка! В Московской школе программирования дети создают игры, нейросети и блокчейн под руководством разработчиков из Яндекс, Сбер и Kaspersky. Курсы для 2-11 классов: от 3D-анимации до промышленного кода. 94% выпускников поступают на бюджет в МФТИ, ВШЭ, МГТУ. Первый проект — за 45 минут!
Mods Minecraft — механизмы, предметы, блоки и другие объекты, которые отсутствуют в оригинальной версии игры и дают ей новый функционал. Добавлять моды в «песочницу», настраивая ее на свое усмотрение, могут все желающие.
Переменная в программировании — это средство для хранения и управления данными, которые могут в процессе выполнения программы изменяться. Она упрощает работу с динамическими параметрами, позволяя присваивать значения и обращаться к ним по имени. Например, вместо того, чтобы постоянно вводить одно и то же значение, программист может назначить ему имя — переменную — и использовать её в разных частях кода.
Майнкрафт является одной из популярнейших сетевых игр. Сервера, позволяющие играть в Майнкрафт в многопользовательском режиме, часто создают сами игроки. В настоящее время в сети работают десятки тысяч подобных серверов. Как создать сервер minecraft, что следует сделать для этого?
Rust — популярная многопользовательская компьютерная игра, в стиле «симулятора выживания». Запущена она в 2018 году, периодически обновляется и сейчас. Суть игры заключается в непрерывном сражении игроков. В ходе борьбы используются не только стандартные виды оружия, но и радиоактивное излучение, и максимально агрессивные дикие животные.