07. 07. 25
Время на чтение:
Когда мы нажимаем «Старт» в любимой игре, редко задумываемся, что такое видеоигра, и каким путём она прошла от лабораторных прототипов до современных блокбастеров. Изучение истории видеоигр помогает увидеть развитие технологий, понять, как простая идея превратилась в глобальную индустрию, и вдохновиться на собственные проекты и обучение программированию.
Видеоигра — это виртуальный мир, построенный из графики, звуковых эффектов и кода, где игрок управляет персонажем или объектом, решая задачи и достигая целей. Основные компоненты любой игры:
визуальный ряд (спрайты или 3D‑модели);
звуковое сопровождение;
правила и механики (геймплей);
программная основа — игровой движок, который соединяет все эти элементы.
Ещё в 1950–60‑х годах в университетских лабораториях создавали первые прототипы:
Tennis for Two (1958) — теннисный матч на экране осциллографа;
Spacewar! (1962) — космическая дуэль на компьютере PDP‑1.
Эти эксперименты показали, что компьютеры способны не только выполнять вычисления, но и развлекать.
В 1972 году Atari выпустила Pong — простейшую игру с мячом и двумя ракетками. Игра стала коммерческим хитом и положила начало аркадной эпохе. Позже появились Galaxian, Pac‑Man, Donkey Kong и другие проекты, которые задали стандарты графики и игрового процесса.
Первые домашние игровые консоли:
Magnavox Odyssey (1972);
Atari 2600 (1977).
Они подключались к телевизору и позволяли менять игры с помощью картриджей, что стало началом домашней игровой революции.
Первые коммерческие игры продавались на перфокартах.
Pong разработали всего три человека.
Первый аркадный автомат стоил около $400.
Nintendo начинала с игральных карт.
Первые игры продавались по почте.
Картриджи NES имели памяти в сотни раз меньше, чем один JPEG.
Pac‑Man создавался как развлечение на перерывах.
Atari изобрела беспроводной джойстик до появления Bluetooth.
Звук в Spacewar! занимал всего 1 бит.
Первые игровые фан-фестивали проходили в университетских клубах.
Современные игры включают:
Графику и звук: от 2D-спрайтов до реалистичных 3D‑миров и объёмного аудио;
Игровой процесс: продуманные уровни, сюжет, механики;
Игровой код и движки: Unity, Unreal Engine, Godot, которые управляют всеми компонентами.
Разработка первых игр требовала большого терпения: минимальная память, медленные процессоры и отсутствие инструментов. Энтузиасты работали в университетах, где на базе научных машин создавали первые игровые эксперименты.
Сегодня игры — это часть глобальной экономики с доходом более 200 млрд долларов в год. В неё входят:
разработка и издательство;
киберспорт;
стриминг и трансляции;
онлайн-сервисы и подписки.
Super Mario Bros. — задала стандарт платформеров;
Tetris — доказала силу простой идеи;
Pac‑Man — стал символом аркадной эпохи.
Minecraft: Education Edition — помогает изучать программирование через игру.
Brain Training — развивает память и внимание.
Scratch или Mark.Online — визуальный язык для обучения младших школьников.
Игры развивают стратегическое мышление, внимание, усидчивость. Они обучают работе с переменными, циклами, условиями — тем самым формируя базу для дальнейшего изучения алгоритмов и языков программирования.
Установите Minecraft Education или Mark.Online.
Используйте онлайн-ресурсы, например, много бесплатных видео-уроков доступно на YouTube.
Присоединяйтесь к кружкам и курсам — например, в Московской школе программистов.
История видеоигр показывает, как одна идея может вырасти в глобальное явление. Это вдохновляет ребёнка на создание собственных проектов и показывает, что важны не только знания, но и любопытство, упорство и творческий подход.
Московская школа программистов приглашает на открытые уроки и курсы, где дети и подростки погрузятся в программирование, робототехнику, видеоигры и цифровые технологии.
Запишитесь на открытый урок и узнайте, как мы выстраиваем обучение от логики до собственных игр!
Сделайте первый шаг к будущей профессии в IT — вместе с МШП!
Другие статьи
Мир вокруг нас всё больше автоматизируется: в магазинах встречаются кассы‑роботы, на улицах — машины‑беспилотники, а в домах помогают пылесосы‑роботы. Возможно, вы задавались вопросом «что такое робот» и почему они стали настолько популярны? В этом материале собраны самые интересные факты о роботах, которые не только удивят, но и помогут понять, как технологии влияют на наше будущее, и чем может быть полезна робототехника для детей.
Когда мы пишем код, нам постоянно надо хранить и обрабатывать значения — числа, текст, списки и многое другое. Именно типы данных в программировании помогают компьютеру понимать, как правильно работать с каждым из этих значений. А что такое тип данных, и почему без этого нельзя обойтись в создании любых программ — расскажем в этом простом гиде.
Наверняка вы не раз задумывались, как устроен компьютер и какие части компьютера отвечают за то, чтобы игры, видео и программы работали без задержек. На самом деле внутри привычного ПК или ноутбука скрывается целая система компонентов, которые вместе обрабатывают данные, хранят информацию и управляют работой всех устройств. В этом материале разберём, из чего состоит компьютер, как его элементы взаимодействуют и почему полезно знать основы даже тем, кто только начинает своё изучение компьютера.
Создание собственных игр уже давно перестало быть чем-то сложным и недоступным. Благодаря платформам вроде Roblox, программирование и дизайн становятся понятными даже для новичков. Всё, что нужно — это идея и желание воплотить её в жизнь. В этом руководстве вы узнаете, как начать работу в Roblox Studio, какие инструменты использовать, как устроена логика игр и с чего стоит начать, если вы делаете первые шаги в геймдеве.
ЕГЭ по информатике — один из самых технологичных экзаменов, который требует от ученика не только теоретических знаний, но и практических навыков программирования, логического мышления и уверенного владения компьютером. Экзамен становится всё популярнее — его выбирают те, кто планирует поступление в технические, экономические и IT-вузы.
Подготовка к ЕГЭ по информатике 2025 года требует системного подхода и практики. Особенно, если вы хотите поступить в МГУ, МФТИ, ВШЭ или Бауманку. Именно поэтому так важно выстроить обучение грамотно — с чётким планом и поддержкой опытных преподавателей.
Если вы ищете надёжный способ достичь высокого результата — обратите внимание на курсы в Московской Школе Программистов. Сильная методика, опыт и реальные достижения наших учеников говорят сами за себя.
ОГЭ по информатике — важный этап в жизни девятиклассника. Этот экзамен требует не просто знаний школьной программы, но и умения решать логические задачи, работать с информацией и понимать основы программирования. Грамотная подготовка к ОГЭ по информатике — залог уверенного результата и возможности поступления в сильный профильный класс или колледж.
Если вы хотите, чтобы подготовка к экзамену была эффективной, стоит заранее продумать стратегию. Один из лучших способов — пройти курсы подготовки к ОГЭ по информатике в Московской Школе Программистов. Мы знаем, как добиться высокого результата